Neu für die Baubranche: Autodesk 3ds Max Design
Mit Autodesk® 3ds Max® Design können Architekten, Konstrukteure und Visualisierungsexperten ihre kreativen Ideen in allen Facetten ausschöpfen, validieren und kommunizieren—von den ersten Konzeptmodellen bis zu abschließenden Präsentationen in Kinoqualität.
3ds Max Design bietet diesen Profis schnellere, besser mit den Produktfamilien AutoCAD®, Revit® und Autodesk® Inventor™integrierte Workflows.
Neue Rendering-Technologien
Exposure™ simuliert und analysiert Sonne, Himmel und künstliche Beleuchtung und ist damit ideal für nachhaltige Architekturprojekte geeignet.
Das Rendering-System Reveal™ und mental ray® Proxy-Objekte verbessern und beschleunigen iterative kreative Workflows und geben eine exakte Kontrolle darüber, was in einer bestimmten Szene gerendert wird.
Eine umfangreiche ProMaterials™-Bibliothek für mental ray gestattet Konstrukteuren, Architekten und Visualisierungsexperten schnellen Zugriff auf herstellerspezifische Baumaterial-Shader wie glänzende und matte Farben, massives Glas, Beton und andere.
Mehr Unterstützung für anwendungsübergreifende Workflows
Mit der neuen FBX®-basierten Recognize-Technologie zum Laden von Szenen können die Benutzer von 3ds Max Design schnell und präzise Geometrie, Lichtquellen, Materialien und Kameras aus Revit-2009-Szenen importieren.
Höhere FBX- und OBJ-Umrechnungsgenauigkeit verbessert die Präzision von Daten beim Import aus/in Autodesk® Maya®, Autodesk® MotionBuilder™, Autodesk® Mudbox™ und anderen Anwendungen.
Das neue, interaktive ViewCube™-Bildschirm-Navigationswidget stellt Konstruktions- und Visualisierungsprofis ein schnelles und intuitives Hilfsmittel zur Navigation in 3D-Szenen zur Verfügung, das für alle Autodesk 3D-Produkte wie die Software-Anwendungen AutoCAD, Inventor, Maya und Revit gleich ist.
Das neue Navigationssystem SteeringWheels™ bietet eine anwenderfreundliche Kameraschnittstelle, die mehrere 3D-Produkte von Autodesk gemeinsam haben. Diese Funktion wurde geschaffen, um einen bequemen Übergang von der Navigation in einer 2D-Umgebung zur Navigation in einer 3D-Umgebung zu ermöglichen.
Neue Funktionen für den Mapping- und Animations-Workflow
Die neuen UV-Textur-Funktionen umfassen ein UV-Spline-Mapping-Tool und verbesserte Fell- und Relax-Toolsets, die den UVW-Unwrap-Workflow verbessern.
Die Animatoren können Biped-Objekte jetzt sowohl um die Arbeitsachse als auch um die Auswahlachse drehen, was die Erstellung bestimmter Arten von dramatischen Animationen wie z.B. einer zu Boden fallenden Figur erleichtert.
Biped bietet Animatoren jetzt einen effizienteren Workflow für das Rigging von Vierbeinern sowie andere Funktionen, die den Workflow bei der Animation von Figuren optimieren.
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